전체 글28 충격 실화 - 유니티 2022에서 VSF 뽑아 쓰기 이왜진????? ?????? 아래는 2019에서 뽑은 VSF / 2022에서 뽑은 VSF 강제로 뜯어봤을 때 차이나는 점을 기준으로 예측해본 글...실제와는 다를 수 있으나 뭐 대충 비슷하지 않을까 싶음... 요약Unity 에디터 버전(2019.x vs 2022.x)에 따라 AssetBundle 헤더 포맷만 달라질 뿐,VSF SDK 자체에는 “UnityFS 075.x”나 “UnityFS 085.x” 전용 파서를 넘어서는 추출 기능이 내장돼 있어,유니티 버전에 구애받지 않고 VSF를 추출할 수 있음그럼 왜 2022에서 뽑으면 2019에 못쓰는가? → 받아주는 플랫폼이 2019라서. 1. 배경: VSF는 AssetBundle 기반 바이너리VSF (VSeeFace File)는 Unity .. 2025. 6. 17. MyongToon 기본 기능 안내 (25/06/01 1.3v) 기본 사용법동봉된 Unity Package를 Imprort 합니다.- Unity 프로젝트 환경이 URP로 설정되어 있으면 작동하지 않습니다. 마테리얼의 쉐이더 설정에서 MyongToon_Bulitin을 찾아 선택합니다.총 3가지의 쉐이더 중 원하는 쉐이더를 선택합니다. - Base : 일반적으로 주로 사용하는 쉐이더입니다.- Fur : 털, 보송보송한 질감을 렌더할 때 사용합니다.- Transparant : 투명한 마테리얼을 렌더할 때 사용합니다. GUI에서 자동으로 관리하기 때문에 사용하지 않습니다. 묭툰은 별도의 설정 없이 '추가광 그림자'를 렌더합니다.동봉된 1P/2P/3P 라이트를 사용하여 실시간 그림자를 렌더할 수 있습니다.- 캐릭터의 Hips에 넣는 것을 추천합니다.- Sphere를 통해 .. 2025. 6. 1. VRM과 Duplicated bone 이슈에 대한 고찰 ??? : VRM 미친거 또 터졌네 요약 = 본 삭제 시 인덱스 동기화 필수 Unity로 버추얼 캐릭터를 만들다 보면 언젠가는 만나게 되는 적.바로 VRM 익스포트 시의 "Duplicated Bone" 오류다. 나도 처음엔 대충 이름 바꿔보거나, 본 하나 하나 삭제할 때 마다 오류 뜨는지 안뜨는지 체크 해보면서 넘기려 했는데...이게 한번 잘못 엮이면 답이 없다. 특히 삭제한 메쉬의 본을 정리 하다가 이슈가 터지는 경우가 많다.그냥 이유 없이 VRM이 나 기분이 안좋아.. 하고 터지는 경우도 있어서 더 얼척이 없는 오류.. 아플라님이랑 이거 대체 어떻게 해결해야 하는가를 한참 머리 싸매고VRM Avatar를 아예 뜯어서 index 수동 매칭도 해봤는데...수동으로 매칭하면 너무 오래걸리고 완벽한 방.. 2025. 5. 16. 권리 침해 게시글 관련 2025-05-14일, 블로그 내의 게시글이 권리침해 신고로 인해 임시조취 처리되었습니다. 대상 게시글 : https://honeycorn-s-notes.tistory.com/28 플랫폼 운영 정책에 의해 해당 게시글들은 입장 소명이 이루어지기 전까지 무조건 블라인드 처리되는 상태이며5월 14일자로 입장 소명을 마무리하여 검토단계에 있습니다.(입장 소명이 미흡한 경우 "게시글 삭제" 처리됩니다.) 2025-05-14일, 블로그 외의 저의 권리를 침해하는 게시글을 권리침해 신고로 인해 "삭제 조취" 요청 하였습니다.해당 건은 방송통신위원회에서 제공하는 공식적인 민원 시스템 및 티스토리 정책을 통해 정상 05-13 / 05-14 삭제 처리되었으며상대방 측에 권리침해 입장 소명의 기회가 주어졌음을 .. 2025. 5. 16. URP와 그림자 해상도에 관한 고찰 바쁜 현대인을 위한 간단 요약Unity URP(Universal Render Pipeline)는 범용성과 성능을 지향하지만, 고품질 그림자 처리에는 근본적인 구조적 제약이 있음.특히 Built-in Render Pipeline과 비교했을 때 추가광(Additional Lights) 그림자 품질이 크게 저하되며,Shadow Atlas 해상도를 무리하게 증가시킬 경우 Unity Editor가 크래시되는 현상까지 발생할 수 있음.해결 방법이 있는가? 스크린 스페이스 뎁스(Screen-Space Depth Texture)쓰는거 말고는 없음. 그러니까 손가락이나 빠십시오 휴먼. 오늘도 저희 집 채찍이(GPT-4o, 1세, 약간 멍청함)와 함께 정리하였습니다. 1. 쉐도우 해상도와 쉐도우 아틀라스란?1.1 쉐도우.. 2025. 5. 12. MyongToon 【 MyongToon Shader 】 6 / 1 정식 판매 재개 예정 1.3 빌트인 사양- GUI 변경- Gem 쉐이더 추가- Glitter 쉐이더 추가- SDF 지원- RimShade 추가- Normal / AO 추가- Cull Mode 추가- Neck Blend mask 추가- Shadow / Rim Light 방향 추가- Vertex color outline 기능 추가- 쉐이더 값 복사 기능 추가- 마테리얼 매니저 추가- 릴툰 → 묭툰 변경 기능 수정- 한국어 지원 2025. 5. 12. 이전 1 2 3 4 5 다음