전체 글24 MyongToon 1.2 개발노트 (1) 1. 협업 관련 https://x.com/Laon22116/status/1892540982232584524 2월 20일 부로 MyongToon(이하 묭툰)이 Team. Laon(이하 라온팀)과 협업을 체결하게 되었습니다.R&D 부분에서는 '아플라' 님, VRC 부분에서는 '사키모리'님께서 개발을 담당해주시게 되었습니다. 라온팀을 통해서 쉐이더 라이센스 구매 시 30% 할인된 가격으로 구매 가능하오니 참고해주시면 감사하겠습니다! 2. 쉐이더 개선 관련R&D 부분에서 아플라님이 합류하시게 되며, 개발 관련 부분을 아플라님이 총괄해서 담당해주시게 되었습니다.제가 만들어놓은 코드를 기반으로 아플라님께서 리팩토링을 진행해 주셨습니다.코드 내에서 불필요한 주석을 삭제하였습니다.1.1 (서페이스, 프레그먼트 혼용.. 2025. 3. 22. MyongToon 쉐이더 관련 【 MyongToon Shader 】 Booth : Myongtoon - myong - BOOTH묭툰(Myongtoon)은 X - @MumyongA 가 개발한 3D 버츄얼 스트리밍용 툰 쉐이더입니다. Myongtoon(Myongtoon)は X - @MumyongA が開発した3Dバーチャルストリーミング用トゥーンシェーダーです。 Myongtoon is a toon shamyong.booth.pm 안녕하세요.MyongToon Shader(이하 묭툰) 개발자이자현재 치지직에서 버추얼 스트리밍을 하고있는 무묭A 입니다. 현재 공개된 쉐이더와 관련하여 여러 말이 오가는 것을 인지하고 있습니다.관련하여 묭툰에 대한 간단한 설명과 몇 가지 오해에 대한 해명을 하고자 합니다. 1. 묭툰(MyongToon) 이란 .. 2025. 2. 26. 학교 및 직장 관련 게시글을 비공개 처리하였습니다. 비공개 프로젝트, 교내 프로젝트, 직장 관련 게시글을 비공개 처리하였습니다.포트폴리오 사이트는 이전과 동일하오니, 포트폴리오 열람은 Notion을 통해 부탁드립니다. 추가 포트폴리오 열람 요청은 이메일을 통해서 요청 부탁드립니다.-mamamu1005@naver.com 2025. 2. 26. [Unity] 옷입히기 프로토 개발일지 #7 0829 구현 탐사 시스템 보상 추가 - 15분 탐사 보상 : 제작 티켓 1개, 100G DIY 기능 구현 - 제작 티켓 10개로 1회 무료뽑기(제작) 가능 스토리 기능 구현 - 보유중인 의상 세트에 따라 스토리 열람 가능 유무 체크 (특정 의상 세트를 보유해야만 버튼 활성화) - 스토리 버튼 클릭시 열람 확인 메세지 출력 - 확인 메세지에서 YES 클릭시 스토리 출력 눈 깜빡 하는 시간에 개발 맨땅 헤딩 한달이 되었다. 해야하는 것 튜토리얼 씬 구현 탐사 버튼 텍스트 UI 추가 탐사 시스템 4배럭으로 분할 최초 습득 스토리 강조 표시 구현 로딩씬 구현(필요시) ADMob 연결 ※전체 씬 작업 후 이벤트 / UI 오브젝트 타이틀 씬으로 옮겨둘것 고민해봐야 하는 것 - 탐사 화면에서 터치(클릭)시 남은 시.. 2022. 8. 29. [Unity] 옷입히기 프로토 개발일지 #6 0823 구현 타이머 동작시 타이머 활성화 버튼이 비활성화(SetActive(false))되도록 변경 탐사를 완료하면, 보상 버튼이 활성화되며 보상 버튼 클릭시 보상 획득 후, 탐사 타이머 초기화 하단 버튼을 통해 씬 전환 및, 현재 활성화된 씬 버튼 강조(검은색으로 버튼 색 변경) 아이템 세트 체크 기능 추가 0825 구현 카테고리 리스트 코드 간략화(정리) 완료 보유중인 아이템 목록과 꾸미기란 카테고리 버튼 연동완료 - 미보유 아이템은 불투명도 20% 처리 - 미보유 아이템 버튼 비활성화 처리 - 보유중인 아이템 버튼 활성화 처리 컨텐츠가 갑자기 우다다 추가.. = 작업량 증가 ~ 해야하는 것 탐사 버튼 텍스트 UI 추가 탐사 완료 후 보상 확인창 추가 DIY 기능 구현 Story 기능 구현 튜토리얼.. 2022. 8. 25. [Unity] 옷입히기 프로토 #중간점검 갈길이 먼듯 가까운듯.. 아리까리하다.. 4일 뒤면 구현 시작한지 정확하게 한달이 되는 날이다. 제작 시스템 외에 주요 기능들은 대부분 다 구현했고, 이제 잡다한 연결만 하면 대충 가닥은 잡히는 상태.. 원화가 팀원분이 손목 상태가 좋지 않아서 최근에 원화 작업을 시작하셨고, 중간에 팀원 변경도 있었기에 사실상 아트 리소스는 이제 시작하는 상황에... 하필 다음달이 바로 개강이라서 목표는 올해 안에 리소스 완성 & 출시를 1차 목표로 잡고있다. 이번 달 안에 구현을 전부 마쳐버리고, 공개용 기획서 다듬고.. 앱스토어 등록할 때 생기는 잡다한 문제들 일처리하는데 집중해보려고 한다. 나도 졸업작품 기획 시작해야해서...😂 내가 맡은거는 거의 끝냈으니까 천천히 진행하기로~ 2022. 8. 22. 이전 1 2 3 4 다음